Als erstes braucht man Webspace. Diese bekommt ihr bei verschiedenen Anbietern mit diversen Speichergrößen. Falls ihr einen Root-Server habt, könnt ihr auch darauf einene Webserver aufsetzten.
Geht in euer Mainverzeichnis, sprich http://www.meine-domain.de/
. Hier erstellt ihr einen neuen Ordner mit dem Namen cstrike
(CS:S and 1.6) oder csgo
(CS:GO). Diesen erreicht man dann selbstverständlich unter http://www.meine-domain.de/cstrike/
bzw. http://www.meine-domain.de/csgo/
.
Nun ladet ihr alle Daten, die der Spieler herunterladen müsste in den cstrike
bzw. csgo
Ordner auf eurem Webspace. Achtet darauf, dass die Ordnerstruktur beibehalten bleibt: Zum Beispiel alle Sounds in den Ordner http://www.meine-domain.de/cstrike/sounds/
, bei den Maps in http://www.meine-domain.de/cstrike/maps/
, usw. Man darf jedoch nicht vergessen alle Daten trotzdem noch auf den Gameserver zu laden, da er diese sonst nicht laden kann.
Greift über FTP auf euren Gameserver zu. Öffnet die server.cfg
und fügt folgende Zeile ein:
sv_downloadurl "http://meine-domain.de/cstrike/"
in den “” schreibt ihr eure URL zum Webspace rein, inkl. /cstrike/
.
Anschließend muss der Server neugestartet werden.
Greift über FTP auf euren Gameserver zu. Öffnet die server.cfg
und fügt folgende Zeile ein:
sv_downloadurl "http://meine-domain.de/csgo/"
in den “” schreibt ihr eure URL zum Webspace rein, inkl. /csgo/
.
Anschließend muss der Server neugestartet werden.